Hasta éste distante colegio del sector oriente llegó nuestro representativo escolar comunal integrado por:
Alejandro Torres
Andrés Romero
Emilio Villalobos
Javier Prat
Carlos Fuentes
Mathías Carvacho
Nuestros deportistas, algunos de ellos primerizos en éste tipo de campeonatos, tuvieron una destacada participación posicionando a Maipú dentro del grupo de avanzada de la región metropolitana.
El mejor desempeño lo obtuvo nuestro experimentado representante Andrés Romero, quién obtuvo un meritorio 4º lugar en la categoría Todo Competidor.
¡¡Felicitaciones!!
Galería de imágenes
miércoles, 16 de septiembre de 2009
lunes, 20 de julio de 2009
Trazado de Canchas
Desde el día jueves 16 de julio, el Gimnasio Municipal Fernando González cuenta con tres canchas de Badminton con trazados oficiales según las normativas técnicas de IBF (Federación Internacional de Badminton). Esto fue posible gracias al aporte generoso de nuestros Adultos Mayores quiénes donaron los materiales para el delimitado y pintado del recinto deportivo, además de su ayuda activa para la realización de dicha tarea.
Con éste acontecimiento, Maipú se alza como la comuna con mejor implementación deportiva para la práctica de Badminton de la región metropolitana.
Esperamos que, a futuro, Maipú sea la sede de campeonatos y encuentros deportivos de alto nivel, encabezando el desarrollo y difusión de éste apasionante deporte.
Para todos quiénes han solicitado que publique las medidas oficiales de la cancha de Badminton, he incluído el diagrama con todos los trazados que debe incluir una cancha oficial.
Con éste acontecimiento, Maipú se alza como la comuna con mejor implementación deportiva para la práctica de Badminton de la región metropolitana.
Esperamos que, a futuro, Maipú sea la sede de campeonatos y encuentros deportivos de alto nivel, encabezando el desarrollo y difusión de éste apasionante deporte.
Para todos quiénes han solicitado que publique las medidas oficiales de la cancha de Badminton, he incluído el diagrama con todos los trazados que debe incluir una cancha oficial.
martes, 30 de junio de 2009
Jornada Deportiva
El pasado jueves 25 de junio, en el gimnasio del colegio don Bosco de La Cisterna, se realizó una Jornada de Intercambio Deportivo entre dicho colegio y una delegación de la comuna de Maipú.
La jornada brindó una escelente oportunidad de compartir con otro grupo de jugadores, permitiendo jugar dentro de un ambiente de camaradería y cooperación mutua.
maipú acudió con una delegación conformada por:
Andrés Romero, Alejandro Torres, Williams Goo, Moisés Calfupán, Michael Zahlhaas, Aquiles González.
El grupo de Adultos Mayores estuvo representado por nuestros jugadores Juan Díaz y su esposa la señora Angélica Conejeros.
Se espera, a futuro, repetir éste tipo de jornadas y hacer la invitación a un mayor número de instituciones, de manera de fortalecer el quehacer de nuestro deporte.
Imágenes del Encuentro
La jornada brindó una escelente oportunidad de compartir con otro grupo de jugadores, permitiendo jugar dentro de un ambiente de camaradería y cooperación mutua.
maipú acudió con una delegación conformada por:
Andrés Romero, Alejandro Torres, Williams Goo, Moisés Calfupán, Michael Zahlhaas, Aquiles González.
El grupo de Adultos Mayores estuvo representado por nuestros jugadores Juan Díaz y su esposa la señora Angélica Conejeros.
Se espera, a futuro, repetir éste tipo de jornadas y hacer la invitación a un mayor número de instituciones, de manera de fortalecer el quehacer de nuestro deporte.
Imágenes del Encuentro
sábado, 9 de mayo de 2009
Acerca del Bádminton
Los orígenes del bádminton pueden encontrarse en el juego de volante, que se remonta nada menos que a la China milenaria. En el año 2000 antes de Cristo, y bajo el reinado del emperador Huang-Ti, se jugaba enviando con fuerza un volante o disco con plumas que los deportistas colocaban y recuperaban en el hueco de la mano. En el siglo XIX los ingleses vieron practicar un juego similar al bádminton en la India, con el nombre de "poona" . Tiempo después el oficial británico Baldwin se lo explicó a su amigo, el duque de Beaufort. En 1872 se crearon las reglas del juego.
datos interesantes del Bádminton
- Es el deporte de raqueta más rápido del mundo: un volante durante un smash, ejecutado por jugadores profesionales, puede alcanzar los 320 km/h.
- 131 países son miembros de la IBF(International Badminton Federation)
- Un jugador de badminton corre un promedio de 2 km por partido.
- La “Thomas Cup”, el campeonato mundial masculino, ha sido ganada sólo por tres países, desde su inicio en 1948; Malasia, Indonesia y China.
- Es juego olímpico desde 1992.
- China e Indonesia poseen el 70% de victorias de todas las pruebas organizadas por la IBF.
Las estadísticas no mienten…
La velocidad y resistencia requerida por el badminton son mucho mayores que las del resto de deportes de raqueta. En 1985, en un campeonato de tenis, Boris Becker venció a Kevin Curren por 6-3, 6-7, 7-6 y 6-4 ; ese mismo año, en el campeonato mundial de badminton, Han Jian venció a Morten Frost por 14-18, 15-10 y 15-8. Las siguientes fueron las estadísticas de éstos partidos:
Reglas Básicas
El bádminton se juega individual o por parejas y el objetivo consiste en lanzar un volante de corcho y plumas por encima de la red en una pista señalizada. El jugador lo lanza o lo recibe, todo ello sin permitir que llegue a tocar el suelo.
El juego comienza con un saque desde la zona de la derecha a la diagonalmente opuesta y continúa con el intercambio hasta que uno de los dos jugadores o pareja comete una falta. El juego se desarrolla con gran rapidez.
Es falta si el volante :
-No pasa la red
-Cae fuera de la pista o golpea el techo u otro objeto fuera de ella.
-Es golpeado dos veces por un mismo jugador o pareja (dobles).
-También es falta no hacer el saque correctamente, fintar, obstruir o molestar para conseguir una ventaja poco limpia o si el volante alcanza la persona de cualquier jugador, tanto si está dentro como fuera de la pista.
El volante es una ligera bola de corcho que pesa entre 4,74 y 5,50 gramos como máximo. Esta base suele ir recubierta de cuero o piel de cabrito y en ella se insertan 16 plumas de ganso. Un volante más común, que se utiliza en los juegos de entrenamiento, se fabrica en nylon y corcho. La raqueta del juego de bádminton es muy ligera y de largo mango. Pesa generalmente entre 90 gramos (aluminio, grafito...) y 140 gramos (madera), tiene un valor de $5000 a $60.000.
Conociendo los Golpes Básicos
Antes de practicar Bádminton es necesario conocer los diferentes tipos de golpe que existe y sus respectivas trayectorias. Sobre éstos los hay de mano alta (raqueta sobre la cabeza) y de mano baja (raqueta bajo la cintura).
Además es necesario tener en cuenta que todo golpe ejecutado por debajo del nivel de la red es "defensivo" en tanto que aquellos realizados por sobre ésta son "ofensivos".
Saque:
Es la primera acción de juego. Para ello el jugador debe:
a) situarse en el recuadro de saque correspondiente, sin tocar el trazado de la cancha con los pies.
b) avisar el saque a su adversario, esperando de éste la señal que indicará que se encuentra listo para recibir.
c) situar el volante "claramente" bajo la línea de su última costilla y la raqueta, detrás de éste, con su cabeza claramente por debajo de la empuñadura.
A continuación se procede a golpear el volante en dirección al recuadro de recepción del campo rival.
Colocadas o Dejadas
Las hay de dos tipos:
Dejada Alta:
Se realiza preferentemente desde el fondo de la cancha y se dirige hacia la zona cercana a la red. Su objetivo es hacer correr al rival y dejarle la presión de una devolución en condiciones desfavorables.
El error más frecuente de éste gesto técnico es el hacerlo muy evidente, fallar en la altura dada a la plumilla o no poner el golpe cerca de la red, en tal caso facilitará el contragolpe rival.
El éxito de ésta jugada depende de la buena ejecución y la elección correcta del momento para realizarla.
Dejada Baja:
Se ejecuta desde la cercanía a la red aprovechando devoluciones cortas o muy elevadas del rival y la ventaja que da el tiempo para pensar la jugada y evaluar los movimientos de éste. Generalmente su dirección y profundidad depende de los movimientos que haga el rival.
El error más frecuente consiste en apurar demasiado la jugada y elevar la plumilla. El mostrar en exceso que se realizará una colocada también es un error común.
Para poder manejar las colocadas eficazmente, el jugador debe tener un completo bagaje de golpes (planos, con muñequeo, de revés y de derecho) y ser capaz de analizar, en todo momento, a su rival.
Smash
Se le conoce también como remache y es el golpe más ofensivo y efectivo del Bádminton, es un golpe violento, descendente y su trayectoria es una línea recta hacia el suelo. Es el arma ofensiva más efectiva y llamativa del deporte. Toda acción de juego debe ser orientada a conseguir que el rival, por equivocación o por cansancio, deje el volante en una posición cómoda para poder ejecutarlo. Un smash potente puede alcanzar fácilmente los 150 km/h por lo cual hace muy difícil la defensa por parte del rival.
Para una buena ejecución se debe golpear la plumilla lo más alto posible en un eje levemente adelantado con respecto a la cabeza, lo cual posibilitará un correcto ángulo descendente.
Para aumentar la efectividad y potencia del golpe se puede agregar un salto a la ejecución con lo cual se gana mayor altura y un ataque más rápido.
Lob
Consiste en un golpe ascendente y dirigido al fondo, pero ejecutado desde las cercanías a la red.
Puede ser utilizado como arma de defensa o ataque según la situación, su ejecución es similar a un clear pero desde una posición cercana a la red, lo cual permite tener mayor control de la situación. Puede ser ejecutado desde arriba o bajo el nivel de la red.
Al no ser un golpe tan alto ni extenso, obliga al rival a una respuesta rápida.
Es un excelente golpe para “mover” al rival.
Clear
Es un golpe alto, extenso (debe llegar al fondo del campo rival) y vigoroso. Su trayectoria es una gran parábola ascendente con posterior caída. Es útil para salir de situaciones difíciles como:
-Ataque con Smash por parte del rival.
-Colocadas bajas
-Saque al fondo
-Como respuesta a otro clear
El Clear puede ser realizado desde arriba de la cabeza como desde abajo del nivel de la red. En ambos casos es bueno agregar movimiento de muñeca para lograr darle elevación y potencia al volante.
La ejecución de un clear requiere fuerza y técnica y es un arma defensiva que obliga al adversario a desplazarse hasta el fondo de su campo, quedando expuesto a un contragolpe.
Drive:
Es todo golpe de altura media y en profundidad (muy similar al de tenis). La utilidad de éste golpe es desplazar al rival hacia los lados de la cancha para iniciar un ataque mediante la colocada extrema o una jugada al fondo.
La Raqueta
Cuando dos jugadores tienen un nivel de juego similar, la raqueta puede hacer la diferencia entre ellos. No hay una receta universal para la elección de ésta pero la mayoría de los jugadores las prefieren de una sola pieza de grafito, kevlar, titanio u otro material liviano, rígido y resistente.
En cuanto al encordado es bueno considerar lo siguiente:
Encordado tenso:
Está dentro de un rango de 13 a 15 kg. Provee mayor control sobre el golpe, pero se pierde en potencia. Jugadores que basan su juego en las colocadas y sutilezas técnicas prefieren éste tipo de encordado. Dado que la raqueta despide poco (por pérdida en potencia) el jugador debe aplicar gran fuerza muscular para manejar éste tipo de implemento
Encordado Blando:
Va entre los 7 y 9 kg. Otorga gran potencia a los golpes, permitiendo mayor facilidad para el juego en distancia pero, por otro lado, se pierde control y precisión sobre los mismos. Lo utilizan, mayoritariamente, jugadores principiantes y niños.
Encordado mixto:
Este tipo de encordado ( 10 a 12 kg.) brinda un adecuado balance entre potencia y control, siendo el preferido por la mayoría de los jugadores.
La tensión de encordado a elegir varía según la comodidad del propio jugador, las características del jugador oponente o la estrategia de juego a utilizar, por ello es conveniente tener, al menos, tres raquetas para acudir una competencia.
Técnica, Táctica y Estrategia
Cuando se llega al nivel de deporte de alto rendimiento, los jugadores deben cumplir con condiciones físicas mínimas que un entrenamiento adecuado puede entregar. Además es necesario un nivel técnico elevado, ya que la técnica es la brecha que separa el logro deportivo entre dos jugadores de igual condición física. Del mismo modo dos jugadores, similares en lo físico pero en que hay superioridad técnica por parte de uno de ellos, ésta característica será sin duda lo que inclinará la balanza del juego y el resultado hacia éste último.
Técnica Es una serie de movimientos aprendidos, seriados, económicos y efectivos para facilitar el logro deportivo. Además es la manera particular que tiene cada individuo para realizar un gesto deportivo determinado, es eso que algunos llaman "talento".
Afortunadamente para el deporte, las cosas no son tan simples, de lo contrario habría una monotonía en la que siempre ganaría un deportista técnico a otro de menor técnica, o el deportista con más capacidad física a otro inferior físicamente. Eso es lo apasionante del deporte.
Para entender de mejor manera lo anterior es necesario incorporar al vocabulario otros términos.
Táctica
Se define como la inteligencia, la lógica y la economía, puesta al servicio del juego, con el fin de cooperar, al rendimiento personal, o del equipo al cuál se pertenece, para la consecución del objetivo (ganar).
Antes de conocer la táctica es requisito que cada jugador domine cabalmente la técnica, lo que implica años de dura disciplina.
La táctica la aplica cada jugador, pero también hay una táctica de equipo, lo que se llama “juego asociado”. No necesariamente un jugador técnico (talentoso) es además táctico (inteligente). La táctica es la capacidad de adecuar la técnica a cada situación de juego, de manera que se facilite el desempeño propio y se dificulte el del rival.
En bádminton la táctica procurará que, en todo momento, el rival sea incapaz de predecir los golpes y/o los desplazamientos propios y, al revés, poder a través del juego "inteligente" obligar al rival a ser "predecible".
Cuando todo lo anterior ha sido superado es necesario incluir un nuevo término, éste es la Estrategia y lo aporta el director técnico o entrenador, según sea el caso.
Estrategia
Es el modo particular en que se planteará las acciones de juego (ataque y defensa) de modo de obtener el éxito deportivo. La estrategia comprende una cantidad casi infinita de variables que se debe tomar en cuenta, entre las que mencionamos:
Esquema de juego (defensivo, ataque), tipo de cancha, Clima, Características del rival, situación del juego (de local o visita), horario de juego, tipo de comida, etc.
Con una adecuada estrategia un equipo inferior física y técnicamente, puede vencer a otro superior en el papel. Así también ocurre que jugadores muy superiores han perdido partidos ante rivales inferiores por aplicar una errónea estrategia.
La estrategia en bádminton debe considerar los siguientes factores:
-Lugar de la competencia:
Gimnasio o cancha exterior, altura del techo, tipo de superficie, Tipo de iluminación, hora del encuentro.
-Competencia misma:
Tipo de eliminación (simple, doble, repechaje), número de partidos a jugar, pausas de descanso.
-Extra juego:
Alimentación e hidratación, transporte, ambiente (ruidos molestos), otros.
Además es necesario tener en cuenta que todo golpe ejecutado por debajo del nivel de la red es "defensivo" en tanto que aquellos realizados por sobre ésta son "ofensivos".
Saque:
Es la primera acción de juego. Para ello el jugador debe:
a) situarse en el recuadro de saque correspondiente, sin tocar el trazado de la cancha con los pies.
b) avisar el saque a su adversario, esperando de éste la señal que indicará que se encuentra listo para recibir.
c) situar el volante "claramente" bajo la línea de su última costilla y la raqueta, detrás de éste, con su cabeza claramente por debajo de la empuñadura.
A continuación se procede a golpear el volante en dirección al recuadro de recepción del campo rival.
Colocadas o Dejadas
Las hay de dos tipos:
Dejada Alta:
Se realiza preferentemente desde el fondo de la cancha y se dirige hacia la zona cercana a la red. Su objetivo es hacer correr al rival y dejarle la presión de una devolución en condiciones desfavorables.
El error más frecuente de éste gesto técnico es el hacerlo muy evidente, fallar en la altura dada a la plumilla o no poner el golpe cerca de la red, en tal caso facilitará el contragolpe rival.
El éxito de ésta jugada depende de la buena ejecución y la elección correcta del momento para realizarla.
Dejada Baja:
Se ejecuta desde la cercanía a la red aprovechando devoluciones cortas o muy elevadas del rival y la ventaja que da el tiempo para pensar la jugada y evaluar los movimientos de éste. Generalmente su dirección y profundidad depende de los movimientos que haga el rival.
El error más frecuente consiste en apurar demasiado la jugada y elevar la plumilla. El mostrar en exceso que se realizará una colocada también es un error común.
Para poder manejar las colocadas eficazmente, el jugador debe tener un completo bagaje de golpes (planos, con muñequeo, de revés y de derecho) y ser capaz de analizar, en todo momento, a su rival.
Smash
Se le conoce también como remache y es el golpe más ofensivo y efectivo del Bádminton, es un golpe violento, descendente y su trayectoria es una línea recta hacia el suelo. Es el arma ofensiva más efectiva y llamativa del deporte. Toda acción de juego debe ser orientada a conseguir que el rival, por equivocación o por cansancio, deje el volante en una posición cómoda para poder ejecutarlo. Un smash potente puede alcanzar fácilmente los 150 km/h por lo cual hace muy difícil la defensa por parte del rival.
Para una buena ejecución se debe golpear la plumilla lo más alto posible en un eje levemente adelantado con respecto a la cabeza, lo cual posibilitará un correcto ángulo descendente.
Para aumentar la efectividad y potencia del golpe se puede agregar un salto a la ejecución con lo cual se gana mayor altura y un ataque más rápido.
Lob
Consiste en un golpe ascendente y dirigido al fondo, pero ejecutado desde las cercanías a la red.
Puede ser utilizado como arma de defensa o ataque según la situación, su ejecución es similar a un clear pero desde una posición cercana a la red, lo cual permite tener mayor control de la situación. Puede ser ejecutado desde arriba o bajo el nivel de la red.
Al no ser un golpe tan alto ni extenso, obliga al rival a una respuesta rápida.
Es un excelente golpe para “mover” al rival.
Clear
Es un golpe alto, extenso (debe llegar al fondo del campo rival) y vigoroso. Su trayectoria es una gran parábola ascendente con posterior caída. Es útil para salir de situaciones difíciles como:
-Ataque con Smash por parte del rival.
-Colocadas bajas
-Saque al fondo
-Como respuesta a otro clear
El Clear puede ser realizado desde arriba de la cabeza como desde abajo del nivel de la red. En ambos casos es bueno agregar movimiento de muñeca para lograr darle elevación y potencia al volante.
La ejecución de un clear requiere fuerza y técnica y es un arma defensiva que obliga al adversario a desplazarse hasta el fondo de su campo, quedando expuesto a un contragolpe.
Drive:
Es todo golpe de altura media y en profundidad (muy similar al de tenis). La utilidad de éste golpe es desplazar al rival hacia los lados de la cancha para iniciar un ataque mediante la colocada extrema o una jugada al fondo.
La Raqueta
Cuando dos jugadores tienen un nivel de juego similar, la raqueta puede hacer la diferencia entre ellos. No hay una receta universal para la elección de ésta pero la mayoría de los jugadores las prefieren de una sola pieza de grafito, kevlar, titanio u otro material liviano, rígido y resistente.
En cuanto al encordado es bueno considerar lo siguiente:
Encordado tenso:
Está dentro de un rango de 13 a 15 kg. Provee mayor control sobre el golpe, pero se pierde en potencia. Jugadores que basan su juego en las colocadas y sutilezas técnicas prefieren éste tipo de encordado. Dado que la raqueta despide poco (por pérdida en potencia) el jugador debe aplicar gran fuerza muscular para manejar éste tipo de implemento
Encordado Blando:
Va entre los 7 y 9 kg. Otorga gran potencia a los golpes, permitiendo mayor facilidad para el juego en distancia pero, por otro lado, se pierde control y precisión sobre los mismos. Lo utilizan, mayoritariamente, jugadores principiantes y niños.
Encordado mixto:
Este tipo de encordado ( 10 a 12 kg.) brinda un adecuado balance entre potencia y control, siendo el preferido por la mayoría de los jugadores.
La tensión de encordado a elegir varía según la comodidad del propio jugador, las características del jugador oponente o la estrategia de juego a utilizar, por ello es conveniente tener, al menos, tres raquetas para acudir una competencia.
Técnica, Táctica y Estrategia
Cuando se llega al nivel de deporte de alto rendimiento, los jugadores deben cumplir con condiciones físicas mínimas que un entrenamiento adecuado puede entregar. Además es necesario un nivel técnico elevado, ya que la técnica es la brecha que separa el logro deportivo entre dos jugadores de igual condición física. Del mismo modo dos jugadores, similares en lo físico pero en que hay superioridad técnica por parte de uno de ellos, ésta característica será sin duda lo que inclinará la balanza del juego y el resultado hacia éste último.
Técnica Es una serie de movimientos aprendidos, seriados, económicos y efectivos para facilitar el logro deportivo. Además es la manera particular que tiene cada individuo para realizar un gesto deportivo determinado, es eso que algunos llaman "talento".
Afortunadamente para el deporte, las cosas no son tan simples, de lo contrario habría una monotonía en la que siempre ganaría un deportista técnico a otro de menor técnica, o el deportista con más capacidad física a otro inferior físicamente. Eso es lo apasionante del deporte.
Para entender de mejor manera lo anterior es necesario incorporar al vocabulario otros términos.
Táctica
Se define como la inteligencia, la lógica y la economía, puesta al servicio del juego, con el fin de cooperar, al rendimiento personal, o del equipo al cuál se pertenece, para la consecución del objetivo (ganar).
Antes de conocer la táctica es requisito que cada jugador domine cabalmente la técnica, lo que implica años de dura disciplina.
La táctica la aplica cada jugador, pero también hay una táctica de equipo, lo que se llama “juego asociado”. No necesariamente un jugador técnico (talentoso) es además táctico (inteligente). La táctica es la capacidad de adecuar la técnica a cada situación de juego, de manera que se facilite el desempeño propio y se dificulte el del rival.
En bádminton la táctica procurará que, en todo momento, el rival sea incapaz de predecir los golpes y/o los desplazamientos propios y, al revés, poder a través del juego "inteligente" obligar al rival a ser "predecible".
Cuando todo lo anterior ha sido superado es necesario incluir un nuevo término, éste es la Estrategia y lo aporta el director técnico o entrenador, según sea el caso.
Estrategia
Es el modo particular en que se planteará las acciones de juego (ataque y defensa) de modo de obtener el éxito deportivo. La estrategia comprende una cantidad casi infinita de variables que se debe tomar en cuenta, entre las que mencionamos:
Esquema de juego (defensivo, ataque), tipo de cancha, Clima, Características del rival, situación del juego (de local o visita), horario de juego, tipo de comida, etc.
Con una adecuada estrategia un equipo inferior física y técnicamente, puede vencer a otro superior en el papel. Así también ocurre que jugadores muy superiores han perdido partidos ante rivales inferiores por aplicar una errónea estrategia.
La estrategia en bádminton debe considerar los siguientes factores:
-Lugar de la competencia:
Gimnasio o cancha exterior, altura del techo, tipo de superficie, Tipo de iluminación, hora del encuentro.
-Competencia misma:
Tipo de eliminación (simple, doble, repechaje), número de partidos a jugar, pausas de descanso.
-Extra juego:
Alimentación e hidratación, transporte, ambiente (ruidos molestos), otros.
Guía Rápida de Bádminton
El Bádminton es un deporte olímpico, y como tal, su objetivo es la utilización y práctica del deporte para lograr el desarrollo integral del individuo y construir una humanidad más pacífica y justa.
1- Preparación
Antes de comenzar la práctica debes saludar a tu adversario y al juez del partido y en ése acto debes adherir a las normas que rigen el juego limpio.
2- Sorteo:
Para decidir quién elije lado o partida, el juez tomará el volante y lo pondrá en el feje de la red, desde donde caerá al suelo. Se considerará ganador del sorteo aquel jugador que sea apuntado por la puntera del volante. También se puede lanzar una moneda al aire y cada jugador pedirá cara o sello.
Cuando no haya juez los jugadores podrán elegir por medio del volante o haciendo girar una raqueta en el suelo y ésta, luego de terminar su giro, apuntará hacia el favorecido.
3- Partida:
Cuando lo indique el juez, el jugador que ganó el derecho al saque debe situarse en la zona de saque derecha y mostrar el volante a su adversario, éste debe situarse dentro de la zona de saque opuesta (izquierda) y hacer una señal que indique que está listo para recibir.
4- Saque:
En su ejecución el volante debe ser golpeado bajo la línea de su última costilla y la cabeza de la raqueta debe estar visiblemente por debajo de su empuñadura.
En el momento del golpe a la plumilla, tanto el jugador que sirve como el que recibe, deben tener ambos pies apoyados totalmente en el suelo.
Saques correctos:
Singles / Dobles
5- Faltas:
Es falta invadir el espacio rival, de modo que impida normal el juego de éste. También es falta tocar o rozar la red.
Los fallos del juez son inapelables y no se permite alegatos de ningún tipo. En Bádminton NO EXISTE LOS RECLAMOS AL JUEZ!!!.
Señales de los jueces:
Volante dentro:
Quiere decir que el volante ha caído dentro de la cancha y por tanto ha sido correcto. El juez apunta con una o ambas manos hacia el suelo.
Volante fuera:
El volante ha salido de la cancha. Punto en contra. El juez mantiene sus brazos extendidos hacia los lados, o bien, apunta con una o ambas manos hacia arriba.
Juez otorgando un punto:
EL juez, luego de indicar si el volante es correcto, señalará el lado del jugador que gana el punto, indicando la cuenta. Debe anunciar el scorer comenzando por el puntaje del jugador que está al saque.
Luego del juego, descansa y disfruta de un buen refresco junto a tu compañero de práctica.
1- Preparación
Antes de comenzar la práctica debes saludar a tu adversario y al juez del partido y en ése acto debes adherir a las normas que rigen el juego limpio.
2- Sorteo:
Para decidir quién elije lado o partida, el juez tomará el volante y lo pondrá en el feje de la red, desde donde caerá al suelo. Se considerará ganador del sorteo aquel jugador que sea apuntado por la puntera del volante. También se puede lanzar una moneda al aire y cada jugador pedirá cara o sello.
Cuando no haya juez los jugadores podrán elegir por medio del volante o haciendo girar una raqueta en el suelo y ésta, luego de terminar su giro, apuntará hacia el favorecido.
3- Partida:
Cuando lo indique el juez, el jugador que ganó el derecho al saque debe situarse en la zona de saque derecha y mostrar el volante a su adversario, éste debe situarse dentro de la zona de saque opuesta (izquierda) y hacer una señal que indique que está listo para recibir.
4- Saque:
En su ejecución el volante debe ser golpeado bajo la línea de su última costilla y la cabeza de la raqueta debe estar visiblemente por debajo de su empuñadura.
En el momento del golpe a la plumilla, tanto el jugador que sirve como el que recibe, deben tener ambos pies apoyados totalmente en el suelo.
Saques correctos:
Singles / Dobles
5- Faltas:
Es falta invadir el espacio rival, de modo que impida normal el juego de éste. También es falta tocar o rozar la red.
Los fallos del juez son inapelables y no se permite alegatos de ningún tipo. En Bádminton NO EXISTE LOS RECLAMOS AL JUEZ!!!.
Señales de los jueces:
Volante dentro:
Quiere decir que el volante ha caído dentro de la cancha y por tanto ha sido correcto. El juez apunta con una o ambas manos hacia el suelo.
Volante fuera:
El volante ha salido de la cancha. Punto en contra. El juez mantiene sus brazos extendidos hacia los lados, o bien, apunta con una o ambas manos hacia arriba.
Juez otorgando un punto:
EL juez, luego de indicar si el volante es correcto, señalará el lado del jugador que gana el punto, indicando la cuenta. Debe anunciar el scorer comenzando por el puntaje del jugador que está al saque.
Luego del juego, descansa y disfruta de un buen refresco junto a tu compañero de práctica.
Campeonato Escolar de Bádminton, Colegio Francisco de Miranda
Hasta éste colegio ubicado en Peñalolén acudió nuestra delegación de representantes escolares, integrada por:
Camila Cupertino Riquelme (Damas Sub 15)
Javier Prat Trincado (Sub 13)
Andrés Romero Osses (Sub 17)
Moisés Calfupán Gamboa (Sub 17)
Alejandro Torres Avila (Sub 17)
En la foto de izquierda a derecha:
Moisés Calfupán, Andrés Romero, Camila Cupertino, Javier Prat, Williams Goo y el profesor Gonzalo Díaz.
El Campeonato, realizado desde el jueves 8 al domingo 10 de Mayo, es parte del programa deportivo anual del Canal Escolar de Bádminton de Chile y a él acudieron más de 90 participantes, pertenecientes a delegaciones deportivas de:
-Alianza Francesa
-Colegio Francisco de Miranda
-Liceo Don Bosco de La Cisterna
-Mariano Egaña
-Colegio Pumahue, Temuco
-Viña del mar
-Maipú
Nuestra delegación obtuvo los siguientes resultados:
-Camila Cupertino, 2º Lugar Singles Damas Sub 15.
-Javier Prat, 4º lugar Singles Varones Sub 13.
-Alejandro Torres, 3º lugar Singles Varones Sub 17.
Lo anterior no opaca la excelente participación de nuestros demás representantes que dejaron a Maipú muy bien posicionado dentro de éste creciente deporte.
Galería de Fotos
Taller de Adultos mayores
Pero nuestro taller Comunal de Bádminton también cuenta con un espacio especialmente dedicado a nuestros Adultos mayores. Este taller funciona los días martes de 09:00 a 11:00 hrs y los viernes de 14:00 a 16:00 hrs.
El taller incluye ejercicios de preparación específica para la actividad y juego recreativo.
Poco a poco hemos ido recibiendo alumnos nuevos y hoy se cuenta con más de 15 inscritos. El desafío es conformar un canal deportivo que incluya a éste grupo de población en las competencias deportivas formales.
Galería de fotos
Camila Cupertino Riquelme (Damas Sub 15)
Javier Prat Trincado (Sub 13)
Andrés Romero Osses (Sub 17)
Moisés Calfupán Gamboa (Sub 17)
Alejandro Torres Avila (Sub 17)
En la foto de izquierda a derecha:
Moisés Calfupán, Andrés Romero, Camila Cupertino, Javier Prat, Williams Goo y el profesor Gonzalo Díaz.
El Campeonato, realizado desde el jueves 8 al domingo 10 de Mayo, es parte del programa deportivo anual del Canal Escolar de Bádminton de Chile y a él acudieron más de 90 participantes, pertenecientes a delegaciones deportivas de:
-Alianza Francesa
-Colegio Francisco de Miranda
-Liceo Don Bosco de La Cisterna
-Mariano Egaña
-Colegio Pumahue, Temuco
-Viña del mar
-Maipú
Nuestra delegación obtuvo los siguientes resultados:
-Camila Cupertino, 2º Lugar Singles Damas Sub 15.
-Javier Prat, 4º lugar Singles Varones Sub 13.
-Alejandro Torres, 3º lugar Singles Varones Sub 17.
Lo anterior no opaca la excelente participación de nuestros demás representantes que dejaron a Maipú muy bien posicionado dentro de éste creciente deporte.
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Taller de Adultos mayores
Pero nuestro taller Comunal de Bádminton también cuenta con un espacio especialmente dedicado a nuestros Adultos mayores. Este taller funciona los días martes de 09:00 a 11:00 hrs y los viernes de 14:00 a 16:00 hrs.
El taller incluye ejercicios de preparación específica para la actividad y juego recreativo.
Poco a poco hemos ido recibiendo alumnos nuevos y hoy se cuenta con más de 15 inscritos. El desafío es conformar un canal deportivo que incluya a éste grupo de población en las competencias deportivas formales.
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